ミドリンの終わりなき戦い 西日本交流会2012その2 大きな欲望と星空

ここからはいくつか雑記を。
ネタバレ山盛りです。



FEの覚醒その6

本当は交流会の前に散財する予定はなかった。なかったのに…
僕が万が一にもこのプリペイドカードの存在を逃すと思っていたのか!!

画像


大分を駆けずり回って10枚きっちり確保しました。
これでもFETCGの6-008やP-051のチキ様に比べれば
まだ安いんだぜ。1000円だし。
ちなみにこれ以外の覚醒のプリペイドカードは持っていない。
みんなには大いに受けたようであるが、
もちろん受け狙いなんかでやっているわけではないからな!

それにしても…5月のぴょうさんのあの異様なチキ様の強さを思えば
てっきりみんな限界突破くらいは常識で
あとはスキルの差で勝負が決まる…みたいな展開だと思っていたのに、
まともに限界突破してたのはDENOさん一人だけで
ユリコレさんに強くしすぎと、大騒ぎされるとは…
まぁあれだ、僕がぴょうさんのマイユニを見たときの絶望感と
同じ思いを味わってくれればいいよ。すぐにお別れはさびしいな…
各種ドーピングアイテムも取り揃えているからお買い物でもいいよ。
お代は人気投票にチキ様一票で。

ユリコレさんと一緒に魔軍とチキ竜騎士軍とデュアルタッグで戦いました。
魔軍は12ターンで撃破。
こっちの死者は0で滅殺も祈りできっちりガードしました。
(HP1なので事実上リタイアしましたが…)
チキ竜騎士団はカンストチキ様がカウンターで瀕死に追い込まれ
直後にスキル流星発動。ユリコレのユニットも動かず、
これはやられたと思ったが、
根性でHP一ケタ台でのりきったのは感動した。

追加DLCの生と死の境にですが、
ノーマルモードだと守備力70近くのノノさまと幼いチキさまに
全くダメージが通らない、ヒュンケル状態でダメージゾーンを制圧。
真ん中にカンストセリカで階段から出てくるスナイパーを駆逐し
両端からチキ様、ルキナコンビとンンちゃん、シンシアコンビで一気に迫り
強化屍兵ごと全てを抹殺してました。
およそ本来の攻略法とはかけ離れた力押しでけりをつけました。
たぶんハード以上では使えない手です。

絆の収穫祭でチキ様とほんわかお祭りを楽しむこととします。
こっちのDLCはチキ様のためのDLCですね。支援相手も一番多いし。
このときのノノとチキ様の話の続きが例のプリペイドの柄になるのである。

オークション

今回は別にミドリンが欲しいものがなかったので見送りました。
ん?チキ様の1ポイントカードですか?
上の画像のよーく見るとわかると思いますが…
もちろん10枚持ってます。

クイズ

ラインさんたちが帰った後、余興として
FERTCGクイズがありました。
チーム戦で5人ずつに別れ、以下の問題を解くというもの
(メモしなかったので、微妙に違っているかもしれません)
・ポイントカードだけ担当されたイラストレーターさんは?
・上から読んでも下から読んでも同じになるカード名は?
・ゼフィールにスキルリング+流星剣(スキル)を使われて、生き残れるユニットは?
(サプライズ等、コストのかかる行動および武器アイテムの付加禁止)
・「チキ(伏せ)マルス」を並び替えてできるカードは?
・外伝で祈り剣が装備できるユニット数は?(職業カード使っても良い)
ミドリンはチキがらみの問題で見事に正解しましたが
チーム戦としては負けました。残念。

6弾についていろいろ

ミドリンの引きですが、4BOX購入しました。
ボックス封入はそろったんですが、
シークレットはアイネが1枚と同じものが3枚も出やがりました。
のこりの1種はトレードでゲット。
『紅玉の瞳』のほうなら大歓迎なのに…

さて、重歩友の会のブログに気になることが…
「(前略)それで発覚したんですが
一枚これは絶対直した方がよいだろうというカードがあったようです。」
これ、なんのことだろうか?帰る前に色々聞いときゃよかったな。
クレアの髪の色とか…エラッタのことではないようだけど…
アイネに紋章能力がなかったことでもないね。
どう考えても強すぎるカードというニュアンスだ。
最初「弧影溶暗」という職業カードのことかと思ったが
すぐ下にこのカードのことが書かれてあり、どうも違う様子。
ちなみに6弾には「軍師の知略」という
ユニット及び付加カードのテキストを無効にできるサプライズが存在するので、
一応ワンキル防止は6弾単でも可能です。レアですけどね。
3パック目くらいのファーストピックでした。
他は防衛体制(斧限定)やレナックでも阻止可能。案外多いか…
でもコレのヤバさにも気づかず、普通に「弧影溶暗」流してたわ。
恐ろしい(惜しい)ことをしてたな。自分。


ミドリン「わかりました。これはやばいというもの!」
チキ様「いちおう、きいてあげるね。」
ミドリン「イシュメアのお…」
バクン!!ムシャムシャ!!モグモグ!!
??「はい、この原稿を読んで。」
チキ様「えーと、このサイトはけんぜんなサイトです。
ふてきせつなことをいうと…えーと、
しんりゅうのち…ちにくのいちぶ?になります。
あと、かんりにんにおこられます。
…おねえちゃん、このげんこうむずかしいよ。」
??「ちゃんと読めたじゃない、幼き日の私。
いつかあなたにもわかる日が来ると思うわ。
ミドリンったら、全くしょうがないんだから。」
チキ様「おねえちゃん、だぁれ?」
??「ふふ、いつかそのうちあなたにも会えるかもね。
FERTCGでもね。じゃあね。」

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この記事へのコメント

DENO
2012年08月15日 22:45
>クレア
最初は青にするつもりだったんですけどね。
公式イラストは赤青両方あるけど、ゲーム画面で馴染んでるのがそっちだろうし。
ただ丁度覚醒が出るタイミングで、取説絵のほうが使われていたものだから結局赤にしました。
やっぱり違和感あったかな。

すれ違いは…運悪く戦う前にマップから消えてしまいました。
スカウト+中断で名鑑だけ確保してたのが不幸中の幸い。
買い物もしてないのでチキ様に投票できず残念です。
そういうわけで、今日もサーリャに入れます。
安積
2012年08月15日 23:36
修正候補カードは烏合の衆です。
先手プレイヤーの手に有れば、キャラ出して手札6枚。
相手国力ドロー直後に打てば相手の手札が3枚に。下手すりゃキャラ無くなってワンキル。
やられたのは俺だ、畜生。あんなのに負けてやるつもり無かったのに。
ミドリン
2012年08月16日 06:32
>DENOさん。
案の定DENOさんは一番苦戦しました。サーリャのスライムの命中精度が高くて…
叫び専門要員を作ると言う発想まで似てたし、が、それをチキ様にさせるとは、そういうのは好きじゃ……大好きです。チキ様の愛の叫び!グッジョブ!!

>神威さん
烏合の衆にそんな確定タイミングがあったのか…
うわ、どっかで使えりゃいいかな程度に思ってたが、確かにこれはまずい。修正してもらわないと、通常のデッキでユニットやドローソースが少ないミドリンの場合は、決まると高確率で爆死する。ドローソースもこのタイミングでは王子の指示は大した意味を為さんし…
そういや、会長が50枚デッキとか言ってたから、それが仇になったわけだ。
統剣
2012年08月16日 11:00
SRの紅玉の瞳ネタはFER事務局で既に実施されておりました(´▽`;)
安積(怒りの珍獣)
2012年08月16日 12:19
烏合の衆→増援看破で、たったの4チップで相手の手札が0に。FER単でもワンキルが簡単に。
ハンドアドを5枚も取るのに消費1とはこれ如何に、16ぐらいでも文句は無いぞ、スタッフ!!
りつ
2012年08月16日 21:58
(っ・ω・)っこんばんはどっかのブログの人間が通ります~w
「烏合の衆」のことであってますよ~。
何かのサプライズを打てれば(空撃ちでも)回避できることは出来る「かも?」しれないですが
(烏合の衆を決めたのはラインです)
ちなみに40枚デッキだったら烏合の衆はデッキから外してたよとか。
確定で初手で必ず引くとは限らないけど(強いとか弱いを別にして)ゲームとしてどうなのかなと思ったカードらしいです。
りつ
2012年08月16日 22:05
ちなみにもう一枚コスト面と使用タイミングで強いという話なのが弓使いのキャラが描かれた背景が山と飛行系のあのサプライズです。タイミングが「いつでも」というのが神器も祈剣もグラディウス等も攻撃直前でも外されちゃいますからね。条件面も手札にある●●をみせるとあるけど大概皆さんデッキに入ってるのでそこまで苦しくないんじゃないかというお話です。
ミドリン
2012年08月16日 22:45
こんばんは、りつさん。ブログのネタを勝手にお借りしたことをまずはお詫びいたします。どうしても気になったもので…

このカードは先攻ワンキルを助長するカードという認識に至りました。神威さんの言うとおり強すぎです。こういうことにすぐ気づかないのが、ミドリンクォリティ。
こういう使い方があるとわかっていればもっとブードラで積極的にこのカード取ったのに…(割と終盤までこのカードが残っていることが多かった)
手札8枚はあくまで使用条件であって、効果発動条件ではないので、烏合の衆使用に会わせてサプライズを使っても効果自体は阻止できないと思います。また自軍ユニットが一体もいない状態で何らかのサプライズを使うというのも意外と難しいと思います。
単体では必ずしもワンキルを成立させ得ませんが、グラディウスあたりと併せて使えば、最低でもサプ無効1枚の撤去。成功すればワンキルの対策手段を大幅に奪えます。ということで、修正が入らなかった場合は3姉妹デッキに採用が決定しました。ドローソースもあんまり多くないので初手を逃してもきっとバリバリ決まるでしょう。フフフ。
例え初手に来なくても、手札の枚数を増やさないドローソースも多いので(カード交換、取捨選択、ドリアス等)決めようと思えば存外簡単にヒットすると思います。まぁいらんことをすると、相手にサプ無効を使わせるタイミングを増やすだけで、かえって決めにくくなるかもしれませんが…
ミドリン
2012年08月16日 22:52
ちなみに配給阻止のほうはキリュウさんから「共に生きる大地のメタカード」とか言われたのでもちろん気にはしています。
ライン
2012年08月17日 00:21
ノ やらかした側です。
烏合の衆は、安定して決まるとか決めないとか、強いとか強くないとか、それ以前のレベル。
ゲームとして成り立たなくなる、と思います。
ブードラですが、一度決まった盤面を発生させたことで、問題がはっきりとしたのは収穫だと思いたいです。
カーネイジさんの反応的にも、これが何も手つかずということは無いでしょうし。

配給阻止も個人的には強力すぎるとは思ってます。
烏合の衆みたいな、ゲームそのものを崩壊させかねないものではないですが、環境は一変するとは思います。
正直私はあれがある限り、武器・魔法・アイテム・職業カードに軸を置くデッキは作りにくくなると思います。
安積(冷静)
2012年08月17日 00:41
>配給阻止
相手に自分の手札見せちゃいけないみたいな総合ルールなかったっけ?
ただ相手にカードが付かない限り手札に武器やら来ても直ぐに付けれないから一長一短かと。
冷静に見れば、マス目取りあうゲームでマス目塞ぐカードが有る時点で何でもアリだと思うが。
まあパイソン居るからもう何でもいいわ俺は。修正無くても頑張れる!

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